深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互

UI设计的本质是对于产品的理解在界面中多种形式的映射,当需求和定位不同时,对相同的功能表达出了不同的界面和交互方式。

作为播放器,界面可以是千差万别的。《番茄播放器》的iOS平台上我开发了传统版本,和基于手势播放的版本。

深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图1
图片来自于App Store宣传图

它们界面不同,但用的同一个播放内核。

作为播放内核项目,在MatoMusic.Core的工作已经结束。本系列博文重点还是在播放器思路的解读,关于MAUI动画交互,我打算有时间另外写博客(这里给自己挖个坑)。 本项目中朴实无华的播放器界面部分,我想仅作为辅佐播放内核的示例,对于页面和控件的Xaml部分不会展开描述。

在解决方案管理器中,我们新建MatoMusic项目,作为UI部分。

页面

依赖包

在MatoMusic.csproj中添加对AbpAbp.AutoMapperAbp.Castle.Log4NetCommunityToolkit.Maui的包依赖


  
  
  
  

CommunityToolkit.Maui.Views.Popup为系统提供弹窗页面支持

页面设计

已注册的路由页面

  • NowPlayingPage - 正在播放页面
  • QueuePage - 播放队列页面
  • MusicPage - 歌曲页面
  • ArtistPage - 艺术家页面
  • AlbumPage - 专辑页面
  • PlaylistPage - 歌单页面

以及导航或弹窗页面

  • MusicCollectionPage - 歌曲集合详情页面
  • PlaylistEntryPage - 歌单详情页面
  • PlaylistFunctionPage - 歌单功能列表页面
  • PlaylistChoosePage - 歌单选择页面

路由页面可以从侧滑菜单栏或功能列表中通过指定的Uri跳转

界面设计风格设计如下:

深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图2

主页面

.NET MAUI Shell 通过提供大多数应用所需的基本功能来降低应用开发的复杂性,应用视觉对象层次结构导航,详情见官方文档

建立一个Shell页面MainPage.cs作为初始界面:
在页面Load完成后调用IMusicRelatedViewModel.InitAll()方法

public partial class MainPage : Shell, ITransientDependency
{
    private readonly IocManager iocManager;

    public MainPage(IocManager iocManager)
    {
        InitializeComponent();
        this.iocManager = iocManager;
        this.Init();
        Loaded += MainPage_Loaded;
    }

    private async void MainPage_Loaded(object sender, EventArgs e)
    {
        var musicRelatedViewModel = iocManager.Resolve();
        await musicRelatedViewModel.InitAll();
    }
}

在Xaml中定义各页面的层次结构,隐式注册的路由页面:


    


    


    
        
        
        
    


    

后端代码中为各ShellContent指定页面对象

private void Init()
{
    var nowPlayingPage = iocManager.Resolve();
    var queuePage = iocManager.Resolve();
    var playlistPage = iocManager.Resolve();
    this.NowPlayingPageShellContent.Content = nowPlayingPage;
    this.QueuePageShellContent.Content = queuePage;
    this.PlaylistPageShellContent.Content = playlistPage;

    var musicPage = iocManager.Resolve();
    var albumPage = iocManager.Resolve();
    var artistPage = iocManager.Resolve();

    this.MusicPageShellContent.Content = musicPage;
    this.ArtistPageShellContent.Content = artistPage;
    this.AlbumPageShellContent.Content = albumPage;
}

在App.xaml.cs中配置初始页面

public partial class App : Application
{
    private readonly AbpBootstrapper _abpBootstrapper;

    public App(AbpBootstrapper abpBootstrapper)
    {
        _abpBootstrapper = abpBootstrapper;
        InitializeComponent();
        _abpBootstrapper.Initialize();
        this.MainPage = abpBootstrapper.IocManager.Resolve(typeof(MainPage)) as MainPage;
    }
}

基础可视化元素类

其中ContentPageContentViewPopup分别继承于以下三个类别

ContentPageBase
ContentViewBase
PopupBase

他们包含Abp提供的本地化,对象映射,设置等服务,类图如下

深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图3

ContentPage和ContentViewBase包含曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService,类图如下
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图4

导航

NavigationService,封装了初始页面的INavigation对象和导航方法

支持:

  • 路由方式的导航 - Shell 视觉层次结构中隐式注册的路由。
  • 页面导航 - 模式导航页面可以从应用的任何位置推送到堆叠导航。

PushAsync或PushModalAsync可以按文件名的页面导航

public async Task PushAsync(string pageName, object[] args = null)
 {
     var page = GetPageInstance(pageName, args);
     await mainPageNavigation.PushAsync(page);
 }

public async Task PushModalAsync(string pageName, object[] args = null)
{
    var page = GetPageInstance(pageName, args);
    await mainPageNavigation.PushModalAsync(page);
}

GetPageInstance通过反射的方式创建页面对象
传入对象名称,参数和工具栏项目对象,返回页面对象

private Page GetPageInstance(string obj, object[] args, IList barItem = null)
{
    Page result = null;
    var namespacestr = "MatoMusic";
    Type pageType = Type.GetType(namespacestr + "." + obj, false);
    if (pageType != null)
    {
        try
        {
            var ctorInfo = pageType.GetConstructors()
                                  .Select(m => new
                                  {
                                      Method = m,
                                      Params = m.GetParameters(),
                                  }).Where(c => c.Params.Length == args.Length)
                                  .FirstOrDefault();
            if (ctorInfo==null)
            {
                throw new Exception("找不到对应的构造函数");
            }

            var argsDict = new Arguments();

            for (int i = 0; i  0)
            {
                foreach (var toolbarItem in barItem)
                {
                    pageObj.ToolbarItems.Add(toolbarItem);
                }
            }
            result = pageObj;
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.WriteLine(e.Message);
        }
    }
    return result;
}

其中,弹窗的打开和关闭由扩展类CommunityToolkit.Maui.Views.PopupExtensions提供方法

页面资源

NET MAUI 单一项目使资源文件可以存储在统一位置上(一般是Resources文件夹下),为跨平台方案使用。详情见官方文档
将在Fonts添加FontAwesome字体文件,以及Images中添加图标png文件
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图5
MatoMusic.csproj文件中,对资源范围进行限定,此时的限定范围是ResourcesFonts*ResourcesImages*



    

    

    
    

    

    

样式和主题

在移动端应用配色设计上,不同的应用应该有其独特的设计风格,但因遵循配色原理。

基本配色要求有:应该保持主色统一,使主题鲜明突出;前景、背景色反差强烈使内容更容易阅读;前景、背景有相应辅助色使界面灵动不古板。

因此系统样式应该包含:

  • PhoneForegroundBrush - 前景色
  • PhoneContrastForegroundBrush - 辅前景色
  • PhoneBackgroundBrush - 背景色
  • PhoneContrastBackgroundBrush - 辅背景色
  • PhoneAccentBrush - 主色(亮色)
  • PhoneChromeBrush - 暗色

DarkTheme.xaml暗色主题配置

    #181818
    White
    #222326
    #DFD8F7
    Teal
    #A5A5A5

LightTheme.xaml亮色主题配置

    White
    #181818
    #DFD8F7
    #828386
    Teal
    #A5A5A5

CommonResourceDictionary.xaml中定义通用的控件样式,如Label和Button控件,部分的定义如下

Label全局样式



Button全局样式以及特定样式









App.xaml中将主题和通用样式囊括到资源字典中


    
        
            

            
        
    

字体

配置
在MauiProgram.cs中,CreateMauiApp里将FontAwesome字体加入配置

public static MauiApp CreateMauiApp()
{
    var builder = MauiApp.CreateBuilder();
    builder
        .UseMatoMusic()
        .UseMauiApp()
        .UseMauiCommunityToolkit()
        .ConfigureFonts(fonts =>
        {
            fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
            fonts.AddFont("FontAwesome.ttf", "FontAwesome");
        });
    return builder.Build();
}

在Xaml中使用:在带有文字属性的标签中,如,设置FontFamily属性为FontAwesome,设置Text属性为FontAwesome字符内容,此值可使用“字符映射表”工具查找。


在本地计算机中安装好FontAwesome字体后,打开“字符映射表”工具,选择字体FontAwesome,点选后可以从下面的输入框中复制内容
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图6
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图7

本地化

使用Abp提供的本地化方案

在MatoMusic.Core项目的MatoMusicCoreModule.cs中

public class MatoMusicCoreModule : AbpModule
{
    public override void PreInitialize()
    {
        LocalizationConfigurer.Configure(Configuration.Localization);
    }
    ...
}

Localization/MatoMusicLocalization.cs中,将提供基于Xml的本地化的语言字典配置,从MatoMusic.Core.Localization.SourceFiles资源中访问字典:

public static void Configure(ILocalizationConfiguration localizationConfiguration)
{
    localizationConfiguration.Sources.Add(
        new DictionaryBasedLocalizationSource(MatoMusicConsts.LocalizationSourceName,
            new XmlEmbeddedFileLocalizationDictionaryProvider(
                typeof(LocalizationConfigurer).GetAssembly(),
                "MatoMusic.Core.Localization.SourceFiles"
            )
        )
    );
}

在这些文件的编译模式应为嵌入的资源
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图8
基础可视化元素类中提供L方法,返回本地化字符串

protected virtual string L(string name)
{
    return LocalizationSource.GetString(name);
}

TranslateExtension实现IMarkupExtension,MarkupLanguage的本质,是实例化一个对象。Xaml编译器,会调用标记扩展对象的ProvideValue方法,并将返回值赋值给使用了标记扩展的属性,ProvideValue中调用L方法完成翻译

[ContentProperty("Text")]
public class TranslateExtension : DomainService, IMarkupExtension
{
    public TranslateExtension()
    {
        LocalizationSourceName = MatoMusicConsts.LocalizationSourceName;

    }
    public string Text { get; set; }

    public object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
    {
        Console.WriteLine(CultureInfo.CurrentUICulture);
        if (Text == null)
            return "";
        var translation = L(Text);
        return translation;
    }
}

在Xaml中使用:在带有文字属性的标签中,如,Text属性的值将转换为本地化字符串值。

ViewModel

Model-View-ViewModel (MVVM) 设计模式是在称为视图的 Xaml 用户界面和基础数据(称为模型)之间的一个软件层,称之为视图模型,即ViewModel,

界面视图和ViewModel通过Xaml中定义的数据绑定进行连接。 在视图类的构造函数中,我们以注入的方式将ViewModel导入视图,并赋值给BindingContext属性,例如在NowPlayingPage.cs中:

public NowPlayingPage(NowPlayingPageViewModel nowPlayingPageViewModel)
{
    InitializeComponent();
    this.BindingContext = nowPlayingPageViewModel;
    ...
}

音乐相关服务类

前一章介绍了播放核心的两个类曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService,界面交互对象中对这两个类进行了应用。

MusicRelatedService是播放控制服务的一层封装,它基于ViewModelBase。

抽象的来说,音乐相关服MusicRelatedService包含一系列可绑定的属性,自动维护属性值,并在设置属性值时调用放控制服务完成业务变更操作。数据作为界面交互的支撑。

主要属性:

  • NextMusic - 下一首曲目
  • PreviewMusic - 上一首曲目

NextMusic和PreviewMusic用于绑定首页的上一曲、下一曲专辑封面。

  • CurrentMusic - 当前曲目:正在播放的曲目,所有的音乐相关操作的对象都是当前曲目CurrentMusic。

CurrentMusic可在界面提供双向绑定支持,当其值变更时,代表切换播放歌曲。

  1. 调用IMmusicControlService.InitPlayer,设置播放器曲目
  2. 更新当前曲目的长度
  3. 更新上一首、下一首曲目
  4. 更新BreakPointMusicIndex值,并用SettingManager持久化当前曲目的角标编号

代码实现如下:

if (e.PropertyName == nameof(CurrentMusic))
{
    if (!Canplay || IsInited == false)
    {
        return;

    }
    await musicControlService.InitPlayer(CurrentMusic);
    DoUpdate();
    InitPreviewAndNextMusic();
    Duration = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.Duration());
    SettingManager.ChangeSettingForApplication(CommonSettingNames.BreakPointMusicIndex, Musics.IndexOf(CurrentMusic).ToString());

}
  • Musics - 当前播放队列:可供播放的有序曲目集合,是自然播放、上一曲、下一曲、随机播放的范围。
  • Canplay - 表明当前曲目是否可供播放

实现如下:

public bool Canplay => this.CurrentMusic != null;
  • CanplayAll - 指示是否可以播放全部曲目,当当前播放队列为空时,界面将显示向导

实现如下:

public bool CanplayAll => Musics.Count > 0;
  • IsPlaying 表明是否正在播放

它的值变更由IMusicControlService.OnPlayStatusChanged事件触发,以实现自动维护属性值:

musicControlService.OnPlayStatusChanged+=MusicControlService_OnPlayStatusChanged;

private void MusicControlService_OnPlayStatusChanged(object sender, bool e)
{
    this.IsPlaying = e;
}
  • Duration - 指示当前曲目时长
  • CurrentTime - 指示当前曲目播放进度

这两个属性由一个自动定时器,每隔一段时间自动触发DoUpdate方法,以实现自动维护属性值:

public bool DoUpdate()
{
    this.CurrentTime = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.CurrentTime());
    this.Duration = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.Duration());

    return true;
}
  • IsShuffle - 指示随机播放模式,是否为随机播放
  • IsRepeatOne - 指示单曲循环模式,是否为单曲循环

这两个属性由SettingManager持久化其值。

  • IsInited - 指示是否完成初始化服务

主要方法:

  • InitCurrentMusic - 初始化当前曲目CurrentMusic

根据当前曲目的角标编号BreakPointMusicIndex值,从曲目库中获取当前曲目对象,并赋值给CurrentMusic。

  • InitAll - 初始化服务,用于系统启动后的一次性调用

调用IMusicControlService.RebuildMusicInfos从播放列队中读取音频列表,完成后触发OnBuildMusicInfosFinished事件,触发InitCurrentMusic。

音乐相关ViewModel类

MusicRelatedViewModel是一个抽象类,基于ViewModelBase,包含MusicRelatedService,以及曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService对象,其子类可直接用于界面UI元素的绑定。

MusicRelatedViewModel的子类中,MusicRelatedService对象不需要在构造函数中注入,它将在访问器中初始化。

public MusicRelatedService MusicRelatedService
{
    get
    {
        if (_musicRelatedService==null)
        {
            _musicRelatedService = IocManager.Instance.Resolve();
            _musicRelatedService.PropertyChanged += this.Delegate_PropertyChanged;
        }
        return _musicRelatedService;
    }

}

并且在MusicRelatedViewModel的子类中,实现了对MusicRelatedService对象属性变更的事件冒泡:

private void Delegate_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
    this.RaisePropertyChanged(e.PropertyName);
}

主要属性:

  • NextMusic - 下一首曲目
  • PreviewMusic - 上一首曲目
  • CurrentMusic - 当前曲目:正在播放的曲目,所有的音乐相关操作的对象都是当前曲目CurrentMusic。
  • Musics - 当前播放队列:可供播放的有序曲目集合,是自然播放、上一曲、下一曲、随机播放的范围。
  • Canplay - 表明当前曲目是否可供播放
  • CanplayAll - 指示是否可以播放全部曲目,当当前播放队列为空时,界面将显示向导
  • IsPlaying 表明是否正在播放
  • Duration - 指示当前曲目时长
  • CurrentTime - 指示当前曲目播放进度
  • IsShuffle - 指示随机播放模式,是否为随机播放
  • IsRepeatOne - 指示单曲循环模式,是否为单曲循环
  • PlayCommand - 播放/暂停命令
  • PreCommand - 上一曲命令
  • NextCommand - 下一曲命令
  • ShuffleCommand - 切换随机模式命令
  • RepeatOneCommand - 切换单曲循环命令
  • FavouriteCommand - 设置/取消设置“我最喜爱”

数据绑定

在NowPlayingPage中,对当前播放的曲目,以及上一首、下一首的曲目信息进行显示。
对于当前曲目的长度和进度,进行显示和控制,对播放的曲目进行控制等内容:


    
    

    
        
            
        
    

    
    


对曲目名称,艺术家的绑定:

 
     
     
 

界面效果如下:
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图9
小窗播放控件MusicMiniView也对曲目信息进行了相似的绑定
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图10
进度控制区域代码:




    
        
        
    
    
    


播放控制区域代码:



    
        
        
        
    
    
    
        
            
            
            
        
        
        

        
    
    


列表分组显示

下列三个页面使用ListView控件呈现曲目,专辑,艺术家的可滚动垂直列表

  • MusicPage - 歌曲页面
  • ArtistPage - 艺术家页面
  • AlbumPage - 专辑页面

通过将 设置 ListView.GroupHeaderTemplateDataTemplate来自定义每个组标头的外观

在MusicGroupHeaderView.xaml中,定义分组标头的外观,由一个标题和亮色方形背景组成


    
        
            
            
            
            
        
        
        
        
    



在页面控件中,IsGroupingEnabled设置为true,并指定GroupHeaderTemplate属性为MusicGroupHeaderView


        
            
                
            
        


界面效果如下
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互插图11

项目地址

GitHub:MatoMusic

文章来源于互联网:深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互

THE END
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