您是否也有想在浏览器中实时的编辑代码并且渲染的想法?

不知道是否有人跟我一样想在浏览器上直接可以动态的编译blazor的一些组件库?而不是通过引用NuGet以后才能查看到效果,并且在使用别人的组件的时候可以在动态的调整组件的一些样式

不说了开始正文:

本文我们将使用Masa提供的一个组件实现动态编译github.com直通车 ,执行环境将在WebAssembly中执行,为什么使用WebAssembly而不是Server呢?首先我们需要先了解这俩种模式的执行原理

WebAssembly:

  • Blazor WebAssemblyBlazor WebAssembly,用于使用 .NET 生成交互式客户端 Web 应用。 Blazor WebAssembly 使用无插件或将代码重新编译为其他语言的开放式 Web 标准。 Blazor WebAssembly 适用于所有新式 Web 浏览器,包括移动浏览器。

Server:

  • Blazor ServerASP.NET Core 应用中支持在服务器上托管 Razor 组件。 可通过 SignalR 连接处理 UI 更新。

    运行时停留在服务器上并处理:

    • 执行应用的 C# 代码。
    • 将 UI 事件从浏览器发送到服务器。
    • 将 UI 更新应用于服务器发送回的已呈现的组件。

由于编译是完全可操作的,存在安全问题,在Server的模式下用户编译的环境就是服务器的环境,这样用户就可以通过动态编译代码实现操作侵入安全,问题很严重,如果有心人使用对于安全影响过于严重,不建议在Server中使用动态编译

实现我们来创建一个空的WebAssembly项目

mkdir compileRazor
cd compileRazor
dotnet new blazorwasm-empty

使用vs打开项目添加Masa.Blazor.Extensions.Languages.Razor ,将一下代码添加到项目文件中

    

修改Program.cs文件的代码

using Microsoft.AspNetCore.Components.Web;
using Microsoft.AspNetCore.Components.WebAssembly.Hosting;
using compileRazor;
using Masa.Blazor.Extensions.Languages.Razor;
using Microsoft.AspNetCore.Razor.Language;
using Microsoft.CodeAnalysis;

var builder = WebAssemblyHostBuilder.CreateDefault(args);
builder.RootComponents.Add("#app");
builder.RootComponents.Add("head::after");

builder.Services.AddScoped(sp => new HttpClient { BaseAddress = new Uri(builder.HostEnvironment.BaseAddress) });

var app = builder.Build();

// 初始化RazorCompile
RazorCompile.Initialized(await GetReference(app.Services), await GetRazorExtension());

await app.RunAsync();

// 添加程序集引用
async Task?> GetReference(IServiceProvider services)
{
    #region WebAsembly

    // need to add Service
    var httpClient = services.GetService();

    var portableExecutableReferences = new List();
    foreach (var assembly in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
    {
        try
        {
            //你需要通过网络获取程序集,应为无法通过程序集目录获取
            var stream = await httpClient!.GetStreamAsync($"_framework/{assembly.GetName().Name}.dll");
            if (stream.Length > 0)
            {
                portableExecutableReferences?.Add(MetadataReference.CreateFromStream(stream));
            }
        }
        catch (Exception e) // There may be a 404
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }

    #endregion

    // 由于WebAssembly和Server返回portableexecutablerreference机制不同,需要分开处理
    return portableExecutableReferences;
}

async Task> GetRazorExtension()
{
    var razorExtension = new List();

    foreach (var asm in typeof(Program).Assembly.GetReferencedAssemblies())
    {
        razorExtension.Add(new AssemblyExtension(asm.FullName, AppDomain.CurrentDomain.Load(asm.FullName)));
    }

    return razorExtension;
}

修改PagesIndex.razor的代码


@page "/"
@using Masa.Blazor.Extensions.Languages.Razor;



@if (ComponentType != null) { } @code{ private string Code = @"

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  • ...
  • ...
Doctor Who is a registered trademark of the BBC. https://www.doctorwho.tv/
"; private Type? ComponentType; private void Run() { ComponentType = RazorCompile.CompileToType(new CompileRazorOptions() { Code = Code // TODO: 在WebAssembly下保证ConcurrentBuild是false 因为Webassembly不支持多线程 }); StateHasChanged(); } }

然后启动程序效果如图:
您是否也有想在浏览器中实时的编辑代码并且渲染的想法?插图

首次编译会比较慢,在WebAssembly下还可以因为电脑问题造成卡顿,如果是需要提供开发效率可以使用Server调试,在Server调试的话是比WebAssembly快很多,而且WebAssembly还没有做Aot,性能不会太好

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您是否也有想在浏览器中实时的编辑代码并且渲染的想法?插图1

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