react实战 系列 —— React 的数据流和生命周期

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react实战 系列

数据流和生命周期

如何处理 React 中的数据,组件之间如何通信,数据在 React 中如何流动?

常用的 React 生命周期方法以及开源项目 spug 中使用了哪些生命周期方法?

数据和数据流

虽然也有很多静态网站,但人们使用的大多数网站都充满了随时间变化的数据。

stateprops 是 React 组件处理数据和彼此通信的两种主要方法。

React 提供了两个数据相关的 api:state 和 props。

前面我们已经知道,不要直接修改 state,而是使用 setState(updater[, callback])

updater 函数签名:(preState, props) => stateChange

Tip: 建议传递函数而非对象。React 16 以前的版本允许传递对象而不是函数给 setState 的第一个参数。传递对象给 state 暗示是同步的,实际却并非如此,而使用函数,更符合 React 的异步范式,React 会更新,但不保证时间。

笔者测试,下面两种写法都生效:

this.setState({
    date: new Date()
})

this.setState(() => ({
    date: new Date()
}))

假设我们想根据 props.step 来增加 state,可以这样:

this.setState((state, props) => {
  return {counter: state.counter + props.step};
});

setState 是浅合并,而非替换。请看实验:合并还是替换

如果需要在应用更新后触发某些动作,可以使用 setState 的回调函数(setState(updater, callback)

不可变状态 props

在 React 中,属性是传递不可变数据的主要方式,所有组件都可以接收属性,并能在构造函数、render()和生命周期方法中使用。

属性通常来自父组件或自身的默认属性值(defaultProps)。

是否可以将父组件的 state 作为属性传给子组件呢?是的。一个组件的状态可以是另一个组件的属性。

可以将任何有效的 js 数据作为属性传递给子组件

Tip: 前面 我们已经测试过了,如果修改 props(this.props.name = 'aName'),控制台会报错。

属性可以随时间改变,但不是从组件内部改变。这是单向数据流的一部分,下面会提到。

只使用 props 的组件

倘若我们希望将状态保存在一个中心位置,而不是分散在各个组件中,比如 Flux、Redux等。这时我们可以创建无状态函数组件(或称之为函数组件)。

无状态不是没有任何种类的状态,而是它不会获得 React 进行管理的支撑实例,意味着没有生命周期方法,没有 state。

无状态函数组件与有支撑实例的父组件结合使用时非常强大。与其在多个组件间设置状态,不如创建单个有状态的父组件并让其余部分使用轻量级子组件。例如 Redux 会将这个模式提升到全新的水平。

Tip:请练习,使用一个组件的状态修改另一个组件的属性。(下文父子组件有使用)

组件通信

现在我们能够用子组件轻易的构建新组件,能够很容易地表示组件间的 has-a、is-a 的关系。如何让他们通信呢?

在 React 中,如果想让组件彼此通信,需要传递属性,开发人员会做两件事:

  • 访问父组件中的数据(状态或属性)
  • 传递数据给子组件

下面定义 1 个父组件,2 个子组件,其中 2 个子组件中的数据来自父组件。请看示例:

const MyComponent = (props) => (
    
) const MyComponentSub1 = (props) => (

sub1: {props.content}

) const MyComponentSub2 = (props) => (

sub2: {props.content}

) ReactDOM.render( , document.getElementById('root') );

页面显示:

sub1: apple

sub2: orange

单向数据流

数据如何流经应用的不同部分?

在 React 中,UI 是数据投射到视图中的数据,当数据变化时,视图随之变化。

React 中,数据流是单向的。上层通过 props 传递数据给子组件,子组件通过回调函数将数据传递给上层。单向数据流让思考数据在应用中的流动变得更简单

也得益于组件的层次结构以及将属性和状态局限于组件,预测数据在应用中如何移动也更加简单。

数据在 React 中是按一个方向流动的。属性由父组件传递给子组件(从所有者到拥有者),子组件不能编辑父组件的状态或属性。每个拥有支撑实例的组件都能修改自身的 state 但无法修改超出自身的东西,除了设置子组件的属性。

如果允许从应用的部分随意修改想要修改的东西,听上去好像不错,实际上可能会导致难以捉摸的应用并且可能会造成调试困难。

React 中的数据流是单向的,从父组件流向子组件,子组件通过回调函数将数据回送给父组件,但它不能直接修改父组件的状态,而父组件也不能直接修改子组件的状态,组件间通信通过属性完成。

渲染和生命周期

渲染就是 React 创建和管理用户界面所做的工作,也就是让应用展现到屏幕上。

和 vue 中生命周期类似,react 也可以分 4 部分:

  • 初始 - 组件被实例化的时候
  • 挂载 - 组件插入到 dom
  • 更新 - 通过状态或属性用新数据更新组件
  • 卸载 - 组件从 dom 中移除

生命周期方法简介

笔者在前文已经分析过一次 react 生命周期相关方法,这里再次总结一下:

挂载时的顺序:constructor()、render()、componentDidMount()(组件挂载后立即调用)

Tip:

  • 挂载是 React 将组件插入到 dom 的过程。React 在实际 dom 中创建组件之前,组件只存在虚拟 dom 中。
  • 容易犯的一个错误是把不该放到 render() 中的东西放到了 render() 里面。render() 通常会在组件的生命周期内调用多次,也无法确定 React 会何时调用 render(),因为出于性能 React 会批量更新。
  • 挂载(ReactDOM.render)和卸载(ReactDOM.unmountComponentAtNode)由 React.DOM 从外部控制。没有 ReactDOM 的帮助,组件不能卸载自己。

更新时的顺序:shouldComponentUpdate、render()、componentDidUpdate(组件更新后被立即调用)

卸载时:componentWillUnmount

过时的生命周期有:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。官网不建议在新代码中使用它们。

避免使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate。

Tip:React 采用了复杂的、先进的方法确定应该更新什么以及何时更新。如果最终使用了 shouldComponentUpdate,则应该是那些方法由于某种原因不够用的情况下。

新增生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate。都属于不常见的情形。

spug 使用了哪些生命周期方法

React 有那么多生命周期相关方法,那么像 spug 这种运维相关的开源项目用到了哪些,是否都用到了?

答:只用到了挂载、更新和卸载 3 个方法。

请看笔者统计:

constructor

共 25 处

几乎都是初始化 state。没有发送数据请求。摘录如下:

constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
        groupMap: {}
    }
}
constructor(props) {
    super(props);
    this.textView = null;
    this.JSONView = null;
    this.state = {
        view: '1'
    }
}
constructor(props) {
    super(props);
    this.input = null;
    this.state = {
        fetching: false,
        showDot: false,
        uploading: false,
        uploadStatus: 'active',
        pwd: [],
        objects: [],
        percent: 0
    }
}
componentDidMount

共 29 处。都是用于发送 ajax 请求数据。摘录如下:

store.fetchRecords();
http.post('/api/config/history/'
this.updateValue()

Tip: 感觉请求数据时机有点迟。因为 vue 中请求数据我们通常会写在 created 生命周期中,能更快获取到服务端数据,减少页面loading 时间。

0 处使用

以下生命周期方法都在 spug 中使用。

  • shouldComponentUpdate
  • componentDidUpdate
  • componentWillUnmount
  • componentDidCatch(构造函数、渲染、生命周期中未捕获的错误)
  • 过时的生命周期:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。
  • 不建议使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate
  • 新增生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate
React.useEffect

我们知道 React.useEffect 可以在函数组件中模拟 componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。就像这样:

// 相当于 componentDidMount()
React.useEffect(() => {
    console.log('a')
}, [])
// 相当于 componentDidMount()、componentDidUpdate()
React.useEffect(() => {
    console.log('a')
})
// 相当于 componentDidMount、componentWillUnmount
React.useEffect(() => {
    console.log('a')
    return () => {
        console.log('b')
    }
}, [])

Tip: 有关 React.useEffect 的详细介绍请看 这里 -> 体验 useEffect

搜索 useEffect,发现 spug 有 126 处。作用就这 3 点:

  • 模拟 componentDidMount 发送网络请求,或初始化数据,或设置定时器
  • 模拟 componentWillUnmount 删除定时器
  • 模拟 componentDidUpdate

摘录如下:

// 模拟 componentDidMount,用于发送网络请求
useEffect(() => {
    setFetching(true);
    http.get('/api/app/deploy/')
        .then(res => setDeploys(res))
        .finally(() => setFetching(false))
    if (!envStore.records.length) {
        envStore.fetchRecords().then(_initEnv)
    } else {
        _initEnv()
    }
}, [])
// 模拟 componentDidMount 发送网络请求、添加定时器,模拟 componentWillUnmount 删除定时器
useEffect(() => {
    fetch();
    listen();
    timer = setInterval(() => {
      if (ws.readyState === 1) {
        ws.send('ping')
      } else if (ws.readyState === 3) {
        listen()
      }
    }, 10000)
    return () => {
      if (timer) clearInterval(timer);
      if (ws.close) ws.close()
    }
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [])
React.useEffect(() => {
    store.fetchGitlabList()
    store.fetchProjectName()
}, [])
// 模拟 componentDidMount()、componentDidUpdate()
useEffect(() => {
    setLoading(true);
    http.get('/api/home/alarm/', {params})
      .then(res => setRes(res))
      .finally(() => setLoading(false))
}, [params])
useEffect(() => {
    let socket;
    initialTerm()
    http.get(`/api/repository/${store.record.id}/`)
      .then(res => {
        term.write(res.data)
        setStep(res.step)
        if (res.status === '1') {
          socket = _makeSocket(res.index)
        } else {
          setStatus('wait')
        }
      })
      .finally(() => setFetching(false))
    return () => socket && socket.close()
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [])
useEffect(props.request.mode === 'read' ? readDeploy : doDeploy, [])
// 写多个 useEffect 也可以
useEffect(() => {
    if (!loading) {
      http.get('/api/exec/history/')
        .then(res => setHistories(res))
    }
}, [loading])

useEffect(() => {
    return () => {
        store.host_ids = []
        if (store.showConsole) {
        store.switchConsole()
        }
    }
}, [])
// 挂载时注册事件 resize,卸载时注销事件 resize
useEffect(() => {
    store.tag = ''
    gCurrent = current
    const fitPlugin = new FitAddon()
    term.setOption('disableStdin', false)
    term.setOption('fontFamily', 'Source Code Pro, Courier New, Courier, Monaco, monospace, PingFang SC, Microsoft YaHei')
    term.setOption('theme', {background: '#f0f0f0', foreground: '#000', selection: '#999', cursor: '#f0f0f0'})
    term.loadAddon(fitPlugin)
    term.open(el.current)
    fitPlugin.fit()
    term.write('x1b[36m### WebSocket connecting ...x1b[0m')
    const resize = () => fitPlugin.fit();
    window.addEventListener('resize', resize)
    setTerm(term)

    return () => window.removeEventListener('resize', resize);
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [])

父子组件的生命周期

笔者创建父子两个组件,加入常见的生命周期方法(如:componentDidMount、shouldComponentUpdate、componentDidUpdate、componentWillUnmount、componentDidCatch),功能很简单,子组件的文案来自父组件的 state,父组件的 state.text 能被用户通过 input 修改。

代码如下:

// 下面这种数组的写法需要给每个元素添加 key,否则报错如下:
// Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop.
// React 要求每个被迭代项传递一个 key,对于 render() 方法返回的任何数组组件亦如此。
return [

sub

,

{this.props.content}

]

}
}

class ParentComponent extends React.Component {
static defaultProps = (function () {
console.log("ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是");
return {
true: false
};
})();
constructor(props) {
super(props);
console.log("ParentComponent: state。我的 state 是");
this.state = { text: "jiali" };
this.onInputChange = this.onInputChange.bind(this);
}

onInputChange(e) {
const text = e.target.value;
this.setState(() => ({ text: text }));
}
componentDidMount() {
console.log("ParentComponent: componentDidMount");
}
componentDidUpdate(previousProps, previousState) {
console.log("ParentComponent: componentDidUpdate");
}
componentWillUnmount() {
console.log("ParentComponent: componentWillUnmount");
}
// 此生命周期在后代组件抛出错误后被调用
componentDidCatch(err, errorInfo) {
console.log("componentDidCatch");
this.setState(() => ({ err, errorInfo }));
}

render() {
if (this.state.err) {
return

降级处理

}
console.log("ParentComponent: render");
return

parent


}
}

ReactDOM.render( ,
document.getElementById('root')
);

浏览器中生成的页面结构如下:

parent

sub

jiali

控制台输出:

ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是
ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是
ParentComponent: state。我的 state 是
ParentComponent: render
ChildComponent: state。孩子的 state 是
ChildComponent: render
ChildComponent : componentDidMount
ParentComponent: componentDidMount

Tip:尽管初始 state 和属性并不使用特定的生命周期方法,但他们为组件提供数据方面发挥了重要作用,所以有必要把它们作为生命周期的一部分

此刻是初次渲染,也就是挂载时,根据输出日志我们知道:

  • 先 defaultProps 后 state
  • 先 render 后 componentDidMount
  • 先 render 父组件,后 render 子组件
  • 先挂载子组件,后挂载父组件

为何先 render 父组件,又先挂载子组件?

Tip: 其实 vue 也是这样,请看 这里

笔者推测如下:

入口是这里:

ReactDOM.render(
    ,
    document.getElementById('root')
);

先渲染父组件,发现里面有子组件,接着渲染子组件。

我们将虚拟 Dom看做真实 Dom,虚拟 Dom 如何生成真实 Dom 的我们暂时不去管它,这是 React 做的事情。虚拟 DOM 树的生成过程前文我们已经说了:像一个小孩不停的问“里面是什么?”,”里面是什么?“,直到搞懂所有的子孙组件,就可以形成一颗完整的树。

接着往 input 中输入 1(此刻显示jiali1),控制台输出:

ParentComponent: render
 - shouldComponentUpdate()
ChildComponent: render
ChildComponent: componentDidUpdate
ParentComponent: componentDidUpdate

同样,先执行父组件的 render 再执行子组件的 render,先调用子组件的 componentDidUpdate 再调用父组件的 componentDidUpdate。可以翻译成:

  • 要渲染父组件
  • 里面有子组件需要渲染
  • 子组件更新完毕
  • 父组件更新完毕

接着往 input 中输入 2(此刻显示jiali12),触发子组件 render 里面报错,父组件中的 componentDidCatch 被执行,实现降级处理,页面显示 降级处理

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THE END
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